Projets / Jeu #01

Vytes

Speed arcade · gauche ou droite

Un seul geste : gauche ou droite. Passe dans les ouvertures pendant que l’arène tourne, pulse et accélère au rythme de la musique. Huit univers, cinq niveaux, un classement mondial.

Jouer gratuitementGoogle Play · bientôt
GenreArcade · Rythme
PlateformesWeb · Android
LanguesFR · EN · ES · DE
PrixGratuit
Écran d’accueil de VYTES
Partie de VYTES dans le monde Galaxy
Gameplay

Simple à jouer.
Dur à lâcher.

Ton pointeur tourne autour du centre. Touche la moitié gauche ou droite de l’écran pour le faire pivoter. Les murs arrivent en polygones, il faut se glisser dans l’ouverture avant qu’ils ne touchent le cœur.

// Contrôle

Gauche / droite

Le décor tourne, mais ton pointeur ne bouge que quand tu le décides. Au clavier : flèches.

// Ralenti

Jetons de temps

Toutes les 5 portes, un ralenti (3 max). Gauche + droite en même temps : 3 secondes de temps lent où tu bouges à pleine vitesse.

// Bouclier

Seconde chance

Chaque nouveau niveau te donne un bouclier. Il encaisse un mur à ta place et te laisse 1,3 s d’invincibilité.

// Rythme

Calé sur le beat

Les murs gonflent et le téléphone vibre sur le tempo du morceau. Changer de niveau, c’est un « drop » : la musique s’ouvre et accélère.

Progression

5 niveaux,
une seule partie.

Chaque partie traverse les niveaux sans pause. À chaque palier, la forme de l’arène se transforme en douceur, la musique gagne 5 % de tempo et le multiplicateur de score monte.

1Warm-updès 0 s · score ×1

Formes larges, patterns simples, deux ouvertures au départ. Le temps de trouver le rythme.

2Flowdès 20 s · score ×2

Spirales et doubles portes. La musique accélère, le charleston entre dans le morceau. +1 bouclier.

3Rushdès 45 s · score ×3

Zigzags et switchs, la forme change. Claps et shuffle s’ajoutent. +1 bouclier, ailerons et coque hexagonale.

4Overdrivedès 75 s · score ×4

Sauts de deux secteurs, arène plus nerveuse. Grosse basse et montées. Réacteurs et antenne.

5Hyperdès 110 s · score ×5

La vitesse maximale. Drones en orbite autour du pointeur. Peu de joueurs y arrivent.

Étoiles à 15, 35 et 60 secondes. Une étoile dans un monde débloque le suivant.

Univers

8 mondes,
8 pièges.

Chaque monde a sa vidéo en fond, sa musique, ses sons, ses particules et une mécanique qui change la façon de jouer.

VYTES, monde Galaxy en jeu01 / 08
Aucun piège

Galaxy

Le vide éternel

Le classique. Réflexes purs, rien d’autre. Hexagone, pentagone, carré : la forme change à chaque niveau.

♪ Techno Fest Vibes · 124 BPM
VYTES, monde Océan en jeu02 / 08
Courant

Océan

Les abysses

Le courant te déporte. Lis la flèche sur l’orbite et compense, au milieu des bulles.

♪ Deep House · 124 BPM
VYTES, monde Forêt en jeu03 / 08
Lianes

Forêt

Le bois ancien

Les lianes pivotent d’un cran en approchant. Plus serré, plus vivant.

♪ Zanarkand Forest · 115 BPM
VYTES, monde Vent en jeu04 / 08
Rafales

Vent

Les hautes crêtes

Des rafales te poussent. Elles s’annoncent : résiste au bon moment.

♪ Vastness · 118 BPM
VYTES, monde Été en jeu05 / 08
Canicule

Été

Le soleil rouge

Chaleur écrasante : les portes respirent et tout va plus vite.

♪ Gear · 127 BPM
VYTES, monde Hiver en jeu06 / 08
Glisse

Hiver

La glace éternelle

Sol gelé : ton vaisseau glisse et met du temps à freiner. Anticipe.

♪ Electro Dreams · 120 BPM
VYTES, monde Métal en jeu07 / 08
Pistons

Métal

La fonderie

Les murs avancent par à-coups, calés sur la basse. Sens le rythme.

♪ Hard Techno · 120 BPM
VYTES, monde Funk en jeu08 / 08
Groove

Funk

Le dancefloor

L’arène danse sur le groove : un pas par mesure, puis de plus en plus souvent.

♪ Disco Ain’t Old School · 125 BPM
Captures

En images

Évolution

Ton pointeur
s’équipe.

Plus tu survis, plus ton vaisseau se charge : blindage, coque hexagonale en rotation, réacteurs, antenne, puis trois drones en orbite. Purement visuel : la zone de collision reste un point.

Les cinq étapes d’évolution du pointeur
Sous le capot

Tech

Aucun moteur lourd : du Canvas 2D et du WebAudio optimisés pour tourner à 60 images/seconde sur un téléphone d’entrée de gamme.

Audio-réactif

Horloge musicale lissée et compensée en latence, tonalité de chaque morceau analysée, couches rythmiques générées en direct.

Partout

PWA installable et jouable hors ligne, version Android (TWA), vibrations sur Android, interface en 4 langues.

Piloté

Tableau de bord pour régler chaque univers sans toucher au code : vidéos, sons, couleurs, difficulté, traductions.

Canvas 2DWebAudioService WorkerPWAAndroid TWAPHP · SQLiteVibration APIi18n
Gratuit · Sans compte

À toi de
tenir 60 s.

Jouer maintenant

Vidéos : Pexels · Musiques : Mixkit · Sons : créés pour le jeu.